SIN PALABRAS

$ 70.000,00

¿Qué contiene la caja del Juego de Mesa Sin Palabras de Toyco?

  • 1 Tablero de juego: Con un recorrido de casillas de diferentes colores.
  • Tarjetas de “Palabras” o “Frases”: Con términos y expresiones que los jugadores deben representar sin hablar. Estas tarjetas suelen estar divididas por categorías y niveles de dificultad.
  • Fichas o peones: Para que cada equipo marque su posición en el tablero.
  • Un reloj de arena o cronómetro: Para controlar el tiempo de cada representación.
  • Instrucciones del juego.

Disponibilidad: Hay stock

Este es un juego de comunicación no verbal muy divertido y popular en Argentina, similar al famoso “Pictionary” pero con un enfoque en la representación a través de gestos y movimientos en lugar de dibujos.

¿Cómo se juega al Juego de Mesa Sin Palabras de Toyco?

  1. Preparación:

    • Los jugadores se dividen en dos o más equipos.
    • Cada equipo elige una ficha y la coloca en la casilla de salida.
    • Se mezclan las tarjetas de “Palabras” o “Frases” y se colocan boca abajo en un montón.
    • Se decide qué equipo comienza.
  2. Desarrollo del juego (por turnos de equipo):

    • El Representante: Un miembro del equipo toma la primera tarjeta del montón (sin que la vea su equipo).
    • La Representación: El representante tiene un tiempo limitado (marcado por el reloj de arena) para intentar que su equipo adivine la palabra o frase de la tarjeta, ¡pero sin decir absolutamente ninguna palabra! Solo puede usar gestos, mímica, expresiones faciales y movimientos corporales.
    • El Equipo Adivina: Los demás miembros del equipo intentan adivinar la palabra o frase representada. Pueden hacer preguntas, pero el representante solo puede responder con gestos (afirmativo, negativo, cerca, lejos, etc.).
    • Éxito: Si el equipo adivina correctamente dentro del tiempo límite, avanza su ficha en el tablero (la cantidad de casillas puede depender de la dificultad de la palabra o de las reglas específicas). El mismo representante puede seguir tomando tarjetas hasta que su equipo falle o se acabe el tiempo.
    • Fallo o Tiempo Agotado: Si el equipo no adivina la palabra o frase dentro del tiempo, el turno pasa al siguiente equipo. La tarjeta suele descartarse.
  3. Categorías y Dificultad: Las tarjetas suelen estar divididas en categorías (por ejemplo, Personajes, Lugares, Acciones, Objetos, Frases, etc.) y pueden tener diferentes niveles de dificultad, que a menudo se indican en la tarjeta y pueden influir en la cantidad de casillas que el equipo avanza por una adivinanza correcta.

  4. Casillas especiales: El tablero puede incluir casillas especiales con diferentes efectos, como:

    • “Todo el equipo representa”: En estas casillas, todos los miembros del equipo participan en la representación simultáneamente (si la regla lo permite la edición).
    • “Cambio de categoría”: El equipo puede elegir la categoría de la siguiente tarjeta.
    • “Avanza extra” o “Retrocede”.
  5. Fin del juego: El primer equipo en llegar a la casilla final del tablero es el ganador.

Características clave del Juego de Mesa Sin Palabras de Toyco:

  • Comunicación no verbal: Fomenta la creatividad en la expresión corporal y la agudeza en la interpretación de gestos.
  • Divertido y participativo: Es un juego muy entretenido que genera muchas risas y participación activa de todos los miembros del equipo.
  • Ideal para grupos: Funciona muy bien con grupos de amigos o familiares de diferentes edades.
  • No requiere habilidades artísticas: A diferencia de Pictionary, ¡no necesitas saber dibujar!

El “Sin Palabras” de Toyco es un clásico que sigue siendo popular por su capacidad de generar momentos divertidos y desafiantes, poniendo a prueba la capacidad de comunicación más allá de las palabras.

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SIN PALABRASSIN PALABRAS
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